欧联杯的联赛阶段从2024/25赛季起改成36队单循环,每队打8场,4主4客,对手按抽签分档确定。积分规则没有花样,胜一场3分,平一场1分,负一场0分,与欧冠、欧协联保持一致。真正让人犯迷糊的是同分之后怎么排,因为36队挤在一张表里,第8名和第9名、第24名和第25名之间隔着的是晋级与出局,而这几条线往往由净胜球甚至进球数决定。本赛季已经出现过三支球队同积10分、却排在第9到第11位的情况,所以把排序细则讲清楚,比讨论谁签运好更实用。

一、积分规则
8场比赛全在同一张积分榜上计算,没有小组赛那种先比相互战绩的做法。欧足联的官方条款写得很直接,同分之后第一顺位比的是净胜球,也就是8场里进球数减失球数。这条顺序与欧冠联赛阶段完全一致,目的就是让36支球队用同一把尺子排队,避免出现跨组比较的麻烦。
净胜球相同的球队,接着比进球总数。上赛季欧联杯就有一支球队靠末轮多进一球,从第25位挤进附加赛区,而它的对手在同一轮只拿到一场平局。进球数占优的球队在赛季末往往能靠一场大胜完成翻盘,这也解释了为什么联赛阶段后期,领先两球的球队仍会继续压上。
再往下比的是客场进球数,这一条不是两回合淘汰赛那个客场进球规则,只统计8场联赛阶段里的客场破门。之后依次是胜场数、客场胜场数,最后才轮到纪律分和欧战系数。需要强调的是,前五条都是本赛季8场的数据,不会拿上赛季的欧战成绩来凑。
二、三队以上同分
如果只是两队同分,上面那套顺序一路比下去就行。但三队或更多球队同分时,欧足联会先在这几支球队内部单独算一次小积分榜,也就是彼此之间那几场的积分、净胜球和进球数。只有小积分榜也分不出高低,才会退回到8场总净胜球继续排。
这套规则的用意在于,当几支球队积分咬得很紧时,先看他们直接交手的结果,更接近淘汰赛的直觉。麻烦在于,联赛阶段每队只和8个不同对手交手,三支同分球队未必两两碰过面,可能只有其中两队踢过。这种情况下小积分榜只能覆盖部分场次,剩余球队的排名仍要回到总净胜球。
2016年欧洲杯就出现过类似的三队同分循环,当时葡萄牙三场全平却以小组第三出线,靠的正是这套先看相互、再看总净胜球的顺序。欧联杯把它搬进36队的大表里,逻辑不变,赏金女王APP只是同分球队之间的交手场次更少,规则被触发时解释起来更绕。
三、附加赛区的边界
联赛阶段结束后,第1到第8名直接进16强,第9到第24名进入附加赛,第25到第36名直接出局。附加赛抽签里,第9到第16名是种子队,第17到第24名是非种子队,而且第9名只可能抽到第23或第24名,依次对应。这套配对规则意味着,第9名和第24名虽然同在附加赛区,拿到的对手强度差别不小。
所以第24名和第25名之间那条线,才是全表最险的地方。两支球队积分、净胜球完全相同的情况并不罕见,此时进球数就成了分水岭。上赛季欧协联就有一支球队以第25名结束,积分与第24名持平,只因少进两球而无缘附加赛,这种遗憾比淘汰赛输球更难消化。
对种子队一侧来说,排名越靠前,抽到的对手在纸面上越弱。第9名到第16名这八支球队拿到的优势是次回合主场,而非种子队则要先主后客。这种安排让联赛阶段末轮出现一种现象,已经锁定附加赛席位的球队仍会为多进一球而压上,因为那一球可能把自己从第17名推到第16名。
四、末轮的计算方式
36队同轮开球,所有比赛同时进行,这是欧足联赛制设计里最直接的一环。同一时间开球意味着球队无法根据其他场次的比分调整策略,只能盯着自己的比赛。但对教练组来说,场边仍然能收到其他场次的实时比分,因此换人时机往往和别处的进球同步发生。
联赛阶段最后两轮,积分榜中段的球队面对的处境最复杂。一支积7分的球队,末轮赢球可能直接进前八,输球却可能掉到第26名,中间没有缓冲区。这种一站定两头的局面,是36队单循环相对小组赛最大的变化,小组赛里球队至少知道自己出线与否再看别人脸色。
8场比赛的样本不算小,但也不足以让运气完全消失。一支前四轮拿到9分的球队,后四轮连续遇到头档对手,很可能被挤出前八;反过来,一支开局两连败的球队,后面连碰三档四档对手,仍有机会冲进附加赛。赛程抽签的对手强度分布,直接决定了每支球队需要拿多少分才稳。
把这三层分开看就清楚了:积分决定你在表上占多少位置,净胜球和进球数决定你和同分者谁前谁后,附加赛配对规则决定你的排名能换来什么样的对手。三层里最容易吃亏的是第二层,因为它常常在两支实力相当的球队之间做选择。
留给球队的应对空间其实不大,能做的无非是在面对弱档对手时尽量多拿净胜球,以及避免在面对头档球队时大比分落败。一支球队如果在8场里有两场被打出大比分,净胜球上的亏空往往要用三场胜利才能补回来,这就是联赛阶段和淘汰赛最不一样的地方。
